AI人类辩论打平手(图)

发布 : 2018-6-20  来源 : 明报新闻网


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由IBM研发的Project Debater(左)周一与知名以色列辩论家Dan Zafrir(右)比试辩才。(网上图片)


美国IBM公司周一举行一场人机辩论大赛,展示最新研发的人工智能(AI)系统「Project Debater」,跟两名人类辩论,结果1比1打成平手。专家称,语言较有指定棋盘范围的棋类活动更复杂,难度更高,显示AI在人类自信远优于机器的领域也正发展神速。

Debater由IBM花6年时间研发,懂得编写讲辞和表达,也能聆听和理解演讲重点并制定论据。两场人机辩论议题分别是「我们应该资助开发太空」和「我们应该增加使用远距医疗」,双方需准备4分钟申论、4分钟质询和2分钟结辩。

女声Debater 藉新闻资料库佐证

Debater外形是一部长方立体黑盒子,用女声发言,节奏自然且演辞具结构。

它能够处理大量数据,从由数以百万计新闻报道组成的资料库中寻找相关资料建构论证,转化为文章。

学者:语言弹性大 难度胜对弈

辩论由现场观众评分。Debater的语言精准度和议论清晰度仍有不足,例如一度重复论点、句子不连贯,或突兀地随机加入趣闻和名言。现场观众在两场辩论中投票时,认为Debater在表达上逊于人类,但提供资料量较多。它虽有几次甩漏,但观众认为第二场辩论中它说服力较高。

IBM过去研发过知名的人工智能系统和超级电脑,包括1997年击败国际象棋棋王的超级电脑「深蓝」(Deep Blue),和2011年胜出电视节目比赛的「沃森」(Watson)。

近年由Google研发、称霸围棋的人工智能AlphaGo亦令外界眼前一亮。

星期一在现场观战的苏格兰邓迪大学电脑科学及哲学教授里德(Chris Reed)表示,对AI而言,利用语言和论证辩论难度更高:「国际象棋规则不多,棋盘很小而棋子不多;即使围棋棋盘较大,亦有明确界线。相反,语言界线不太清晰,句子转折或规则有很大弹性。」

研发6年 IBM:盼助人类决策

IBM的研究总监克里希纳(Arvind Krishna)称,他们目标是透过用AI建立有说服力的论据协助人类作决策,例如「我们应该在西非开采石油吗?我们应该容许食物有抗生素吗?这些都没有对错答案,但我们想要的是一个有识见的辩论。」

(卫报/金融时报)