公民点对点:港产动画为何寥寥可数?(组图)

发布 : 2026-1-12  来源 : 明报新闻网


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【明报专讯】要数全球知名的动画电影制作公司并不难,美国有Pixar和迪士尼,日本有陪伴几代人成长的吉卜力和近期以《鬼灭之刃》横扫全球大荧幕的ufotable,但要说出香港的动画制作公司则考起不少人。《世外》的佳绩让「港产动画」再被看见,令人鼓舞,也引起有关本地动画产业发展的讨论。业界表示香港不乏动画人才,港产动画短片更不时扬威海外,惟长片则寥寥可数,最大的问题是什么?

■香港动画产业Q&A

Q:香港的创意产业范畴有哪些?

A:文化体育及旅游局辖下文创产业发展处负责8个创意界别的政策范畴,分别是广告、建筑、设计、数码娱乐、电影、音乐、印刷及出版、电视;其中,数码娱乐由漫画、动画及游戏业组成。文创处的愿景还包括配合国家《十四五规划纲要》,让香港发屾x??「中外文化艺术交流中心」。

Q:港产动画有哪些重要作品?

A:香港首部动画长片1980年代面世,即改编自《老夫子》漫画、1981年上映的《七彩卡通老夫子》。1997年有以电脑辅助完成的《小倩》(故事改编自清代小说《聊斋志异.聂小倩》)。早期动画长片均需倚赖台湾和日本的画师,2001年的《麦兜故事》被形容为首部百分之百香港自编、自导、自制的作品。《麦兜》系列共有6部动画,至今是港产动画电影的招牌作,「麦兜」也是首个在香港星光大道「留蹄印」的动画角色,并有雕像。

政府支援动画产业的措施

电影发展基金??u出「电影制作融资计划」,向中小型制作预算的电影提供政府融资,截至2025年10月,共支持70部电影(合共批出2.75亿元),其中只有3部是动画电影,分别是2009年上映的《麦兜响当当》(获约369万元)、2025年上映的《世外》(获560万元)和筹备中、预计2027年上映的《屎捞人——在路途上》(获约871万元)。

政府文创产业发展处辖下「创意智优计划」有两个项目涉及动画制作:「动画支援计划」和「明日动画——人工智能辅助动画制作支援计划」,支援本地初创及小型动画企业。

《世外》团队2019年便是参加并获得第6届「动画支援计划」的资助,从而启动短片版本制作;其后制作团队以《世外》的动画长片计划成功申请「电影制作融资计划」资助。导演吴启忠创立的「点五制作」也是「明日动画」计划的入选公司之一。

■知识增益

CEPA与港产影视作品

香港影视制作行业受惠于2004年起??u行的《内地与香港关于建立更紧密经贸关系的安排》(CEPA),逐渐融入内地庞大的影视娱乐市场。2019年4月,中央相关部门??u出5项目放宽CEPA的措施,包括参与内地电影业制作不设数量和演员比例等限制、香港电影及电影人可报名参与内地的电影奖项等;同年11月再签署CEPA《服务贸易协议》的修订协议,内地广播电视台、视听网站和有线电视引进香港生产的电视剧和电视动画不设数量限制,为香港电视剧和动画进入内地市场提供更大发展空间。

■港产动画的挑战

成本高 难觅投资

制作动画电影成本高,制作时间长,加上市场反应难料,以致寻找投资者更困难。意马动画工作室的《阿童木》(2009年)票房失利,逾亿元巨额投资未能回本而遭清盘。《世外》导演吴启忠曾在访问中说,「这是香港动画的关键时刻,没人再相信动画电影」,后来偶有出品,票房亦淡薄。

《世外》监制兼编剧杨宝文亦称资金是最大问题,以《世外》为例,动画师约200人,一格一格绘画出来,没有用AI人工智能,成本不菲;其间又遇上新冠疫情及经济下滑,不少投资者退出。影评人皮亚2025年11月撰文称,《世外》的制作成本,如果不计卖埠或其他版权收以入,单计本地票房,至少收7000万元以上才能收支平衡。文章续称,动画产业发展需要形成动画产业链:制作人才、器材、资金、市场、政策、知识产权开拓、文化特色、动画迷,虽未至于缺一不可,但就无法不理会投资与收入比例。

产业配套不足

本地大专院校有多个动画教育学士课程,例如城市大学的「创意媒体」、岭南大学的「动画及数码艺术」和都会大学的「动画及视觉特效」,浸会大学的「传理学」主修也可选游戏设计与动画。

《麦兜》系列电影电视执行监制蔡仲梁指出,香港没有动画人才问题,「香港多间大学年年都有很多毕业生,但他们做广告后期制作、数码媒体,只是香港配套未能配合这班人才」。他表示,动画电影制作时间长,且港产动画偏向细规模,无法形成「大气候」。部分本地动画业人才转投国际市场,日本动画公司聘用的海外「原画师」及「动画师」不少是香港人。

《世外》美术总监张小踏在理工大学担任动画讲师多年,她于2025年10月受访称,这10年有不少动画相关学位,但没有那么多的工作给业界。她希望《世外》的成功,让人知道香港的动画做得好,政府、投资者或广告业界找日本动画师前,可以先考虑香港动画师。

IP后续乏力

「麦兜」为人熟悉,惟对上一部电影《麦兜.饭宝奇兵》已是2016年的作品。动画制作「玖贰肆工作室」创始人胡孝宗说,本地最缺乏对IP(知识产权)的宣传,而这方面需要较多资助。玖贰肆工作室另一始创人罗络熙表示,日本的动画之所以出名,靠的是IP,作品通常是以剧集形式播出,连带各类周边产品,才能做到家喻户晓。而在香港,资助通常是一笔过,且多用在制作上,导致制作动画后难有后续,观众无法对IP留下深刻印象。

勾x??产业发展需时,百家塔政策研究中心经济研究总监徐家健认为,香港市场相对较小,经营IP面临挑战,建议政府支持有潜力的项目,同时注重培育本地市场,结合内地市场优势,打造受香港人喜爱且能吸引内地游客的IP。

■模拟试题

顾问教师:郭安

(1)参考资料,解释香港动画产业面对的一项挑战和一项机遇。(4分)

(2)发屾x??化及创意产业对香港和国家皆有裨益。参考资料及就你所知,论证此说法。(6分)

■参考答案

(1)香港动画产业面对配套不足的挑战。参考资料,有香港动画业界人士指出,香港虽然有不少动画人才,但市场规模较小,留不住人才。本地人才欠缺相关出路,不少人才外流国际市场,如到日本动画公司就职。此外,资料亦提及本港动画产业亦欠缺知识产权(IP)配套,如只属单一作品,没有周边产品及作品配套,获利空间有限,制作动画后难以有后续及做到家喻户晓。

同时,香港动画产业亦具政策支援的机遇。制作动画需要大量资源,例如人手和时间逐格绘图,需庞大资金才能成事。参考资料,国家《十四五规划纲要》目标发展香港成「中外文化艺术交流中心」,而动画属文化艺术范畴,资料提及政府??u出支援动画制作的计划,以经济援助支援动画企业,如于金马奖夺得最佳动画片的《世外》,曾获政府资助制成短片及动画长片。

(2)发屾x??化及创意产业,有助带来经济收益,亦能提升国家形象,对香港和国家均有裨益。

文化及创意产业有助促进经济增长和创造就业机会,对香港的经济带来正面影响。参考资料,动画于全球均大受欢迎,如日本动画《鬼灭之刃》于全球票房大收,而港产动画《世外》的本地票房亦逾1500万元。票房收益除为电影商、制作商带来收入外,亦创造作画师、动画技术人员等工作职位。就我所知,中国内地近年亦有多出于全球大卖的动画作品,如《哪吒之魔童闹海》等,创造巨额票房,其周边产品亦带来庞大经济收入,对国家带来裨益。

其次,文化及创意产业有助提升香港及国家的国际形象,增强文化软实力。资料提及,港产动画《世外》于金马奖获得最佳动画片,电影版权也卖至日本、法国和中东等地,更获知名发行商购入北美发行权,是对外宣传香港动画的重要作品。过去香港曾有动画扬威海外,如资料提及的《麦兜故事》,其故事极具本土特色,曾获海外奖项,有助宣传香港的特色文化,如长洲抢包山等。国家方面,内地不少文化及创意作品与中华传统文化有关,如《哪吒之魔童闹海》改编自《封神演义》中的哪吒故事、游戏《黑神话:悟空》取材自《西游记》,这些大热文创作品有助向海外宣传中华文化,加强中国的文化软实力,对国家有所裨益。

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[智学公民 第143期]