fb进军云端游戏 拓另类广告市场(图)

发布 : 2020-10-28  来源 : 明报新闻网


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fb率先在美国部分地区向用户提供包括赛车游戏《狂野飙车9:竞速传奇》(Asphalt 9: Legends,图)在内的6款游戏,未来拟陆续加入更多游戏,并将服务扩至更多地区。(fb网上宣传截图)


继Google、微软及亚马逊后,facebook(fb)也进军云端串流游戏领域。Facebook Gaming游戏直播平台将免费提供一些串流游戏服务,用户可透过电脑登入该平台,又或利用Android手机的fb软件,从fb的数据中心把游戏串流传送,毋须离开fb平台,又或将游戏下载到自己的设备,即可开始打机。但这项游戏服务暂未提供苹果iOS版本。fb将问题归咎于苹果应用程式商店(App Store)政策,突显两大科技巨头矛盾升温。今年8月,Facebook Gaming因违反苹果App Store政策,须移除其iOS版本的游戏功能才能上架。fb股价昨早段微升。

fb的Android软件及桌面电脑平台,率先在美国部分地区,向用户提供包括赛车游戏《狂野飙车9:竞速传奇》(Asphalt 9: Legends)在内的6款游戏。fb计划陆续加入更多游戏,并将服务扩至更多地区。

未有iOS版 帖文嘲系统不开放

对于苹果的iOS系统,Facebook Gaming在Twitter官方帐号加以嘲讽说:「你只需要Android的facebook软件就能玩。iOS暂不提供,因为苹果(唉)。」

App Store政策禁止软件以发布「第三方软件」作为主要功能,不过近期苹果的政策稍为放宽,容许软件提供一些游戏订阅服务,但所有游戏必须通过App Store审核,并作独立软件上架。目前微软的xCloud、Google的Stadia、Nvidia的GeForce Now等云端游戏平台也未登陆iOS。

fb特别游戏项目副总裁鲁宾(Jason Rubin)称,fb的构想是用户毋须下载游戏,就可随时打机。他批评苹果架设重重障碍,带来不良的用户体验。虽然fb理论上可透过苹果的Safari浏览器,将fb游戏引入iOS设备,但fb表示没有此计划。鲁宾称:「不希望用户每天访问fb网站20次,我们有很棒的软件。若要在iOS设备使用苹果的技术和浏览器,并不能优化云端游戏的好处。」

料每月3.8亿户玩fb网页游戏

fb去年收购西班牙云端游戏技术公司PlayGiga后,就开始进军云端游戏领域。fb估计,每月约有3.8亿用户在fb玩简单的网页游戏,而云端游戏将可大大提高社交网络游戏的质量。随著全球玩家对游戏投入的时间及开支日益增加,毋须占用设备内存的云端游戏,已成为科技企业寻求利润增长的重要领域。

引入「云端可玩广告」助拓收入

有别于Google、微软等透过订阅费赚钱,fb的游戏可免费试玩。透过云端游戏,fb可吸引用户在其平台逗留更长时间,从而增加fb从每名用户可赚取的平均收入,而这是fb季度业绩的重要指标。此外,将游戏添加到fb的开发商,能透过广告向fb用户示范游戏玩法,将游戏推广给更多用户。

fb从中亦可引入新的「云端可玩广告」(Cloud playable ads)。这些广告也是游戏,在播放时可给用户试玩。

fb表示,以游戏互动进行的市场推广,可消弭游戏与广告之间的界限。fb还可透过游戏内购买(in-game purchases)赚钱。当用户透过电脑登入游戏平台购买,30%收费将流向fb,70%将流向游戏开发商。对于经 Android软件的购买,fb不会抽佣,不过,Google会收取那30%的佣金。

(综合报道)